Selecta 3592 Feelina Manual

Selecta Spil 3592 Feelina

Læs gratis den danske manual til Selecta 3592 Feelina (3 sider) i kategorien Spil. Denne vejledning er vurderet som hjælpsom af 25 personer og har en gennemsnitlig bedømmelse på 3.5 stjerner ud af 13 anmeldelser. Har du et spørgsmål om Selecta 3592 Feelina, eller vil du spørge andre brugere om produktet?

Side 1/3
3592 Feelina
11
10
3592 Feelina
Découvrez le papillon que vous pen-
sez être le bon aussi vite que possible
et posez la feuille devant vous. Chaque
joueur peut découvrir au maximum un
papillon.
Score
Si tu as découvert le bon papillon, tu
peux avancer ta fée d’une case. Si tu
as attrapé un mauvais papillon par
inadvertance, tu dois reculer ta fée
d’une case. Cela ne compte pas si tu
te trouves déjà sur la case départ.
A présent, tous les papillons sont à
nouveau correctement recouverts de
leur feuille et la prochaine partie
peut commencer.
Feelina en de speurtocht naar
de vlinders. Een betoverend
spel voor 2-4 kleine fee-
vriendjes van 4-99 jaar.
Inhoud:
4 spelfiguren, 15 vlinders, 15 bladeren,
1 draaischijf, 4 kasteelkaarten,
spelregels
Auteur: Beate Nikolai
Illustratie: Claudia Wieczorek
Het verhaal
Het feeënrijk is in rep en roer. Uitge-
rekend vlak vóór het jaarlijkse feeën-
bal heeft een boze tovenaar alle feeën
betoverd. Lieve hemel! Plotseling weten
zij de weg niet meer naar het kasteel
en is het feeënbal in gevaar. Gelukkig
zijn er de vlinders nog - zij weten de
weg. Maar de vlinders hebben zich
allemaal onder de bladeren verstopt
en slapen. Nu moeten de kleine feeën
de vlinders vinden, zodat deze hun de
weg naar het kasteel wijzen. Help jij
hen met het vinden van de vlinders?
Een tip: elke vlinder heeft een eigen,
kleurrijk patroon. Herken jij de ver-
schillen?
Fin du jeu
Le gagnant est celui qui atteint en pre-
mier la case d’arrivée avec sa fée.
Variante
Dans le cadre de la variante simplifiée,
les papillons sont visibles. Celui qui
voit en premier le papillon recherché,
le montre du doigt. Le score se calcule
comme dans la variante de base. Le
gagnant est celui qui atteint en pre-
mier la case d’arrivée avec sa fée.
3592 Feelina Anl. int.:3592 Feelina Anl. int. 16.05.2008 9:30 Uhr Seite 10
Spelopbouw
3592 Feelina
13
12
3592 Feelina
Voorbereiding
Steek de draaipijl in
de daarvoor beoogde
opening in de draaischijf
en leg deze voor iedereen
goed bereikbaar midden op de tafel.
Verdeel nu de 15 vlinders met de
afbeelding naar beneden rondom de
draaischijf. Hierbij mogen de vlinders
niet op elkaar liggen.
Leg nu de bladeren met de groene
kant naar boven op de vlinders. Let op
dat elke vlinder bij het passende blad
wordt geplaatst.
Nu kiest iedereen een spelfiguur. Jullie
kunnen kiezen uit de bloemenfee, de
dromenfee, de lichtfee of de waterfee.
De roze dromenfee
waakt over de dromen
van alle kinderen en
volwassenen.
De groene bloemen-
fee zorgt ervoor dat
alles in de natuur
groeit en bloeit.
De geele lichtfee
brengt zonneschijn
en tovert soms een
regenboog.
De blauwe waterfee
is de beschermvrouw
van de rivieren,
meren en alle water-
wezens.
Pak dan een kasteelkaart en zet de fee
op het startveld.
Doel van het spel
Elke speler probeert zo snel mogelijk
de gezochte vlinders te vinden en zijn
kleine fee met de verzamelde punten
naar het kasteel te brengen.
Spelverloop
Er wordt om de beurt gespeeld. Die-
gene die het laatst een vlinder heeft
gezien, begint.
Draai nu aan de pijl op de draaischijf.
Zodra de pijl blijft staan en duidelijk
naar een patroonveld wijst, moeten
jullie allemaal tegelijkertijd proberen
om de vlinder met hetzelfde patroon
te vinden. Draai nog eens, als de pijl
niet duidelijk naar een veld wijst.
3592 Feelina Anl. int.:3592 Feelina Anl. int. 16.05.2008 9:30 Uhr Seite 12


Produkt Specifikationer

Mærke: Selecta
Kategori: Spil
Model: 3592 Feelina

Har du brug for hjælp?

Hvis du har brug for hjælp til Selecta 3592 Feelina stil et spørgsmål nedenfor, og andre brugere vil svare dig