White Goblin Games De Rattenvanger Manual

White Goblin Games Brætspil De Rattenvanger

Læs gratis den danske manual til White Goblin Games De Rattenvanger (3 sider) i kategorien Brætspil. Denne vejledning er vurderet som hjælpsom af 20 personer og har en gennemsnitlig bedømmelse på 4.7 stjerner ud af 10.5 anmeldelser. Har du et spørgsmål om White Goblin Games De Rattenvanger, eller vil du spørge andre brugere om produktet?

Side 1/3
Europa, 1348. De Zwarte Dood teistert
Europa. Tot nu toe hebben de spelers
slechts de hulp kunnen inroepen
van een handjevol verschillende
middeleeuwse klassen om de
Zwarte Dood te bestrijden. Maar
nu is het tijd om de versterkingen
erbij te halen. 12 Nieuwe personen
staan klaar om de spelers bij te staan
in de strijd die zij leveren. Sommige van
deze personen, zoals de Koningin en de
Keizer, gebruiken hun rijkdom en macht
om de spelers te helpen. Sommi-
gen, zoals de Non en de Bisschop,
gebruiken wijsheid en geloof om de
Zwarte Dood te vermijden terwijl
anderen hun toevlucht nemen tot
magie en hekserij, zoals de ratten-
vanger die zijn magische uit gebruikt
om de ratten met hem mee te lokken.
Spelonderdelen
Voorbereidingen en spelverloop
12 klasse kaarten (2 voor elk van de 6 klassen Boerenstand, Burgerij,
Kerk, Ridderstand, Magie en Koningshuis)
2 Bis-
schoppen
3 Nonnen 10 Tover-
drank
ches
3 Muren
Deze uitbreiding bevat twee extra klasse kaarten per klasse. Samen met de klasse kaarten van het basisspel
zijn er nu drie verschillende kaarten per klasse beschikbaar, die een totaal vormen van 18 kaarten. Echter, in
elk spel worden maar 6 van deze kaarten gebruikt. Nadat de 6 klasse kaarten zijn uitgekozen wordt de rest van
het spel klaar gezet volgens de regels van het basisspel. Sommige klasse kaarten in deze uitbreiding vereisen extra
onderdelen (Bisschop de bisschoppen, Keizer – de muren, Non – de nonnen, Tovenaar de toverdrank ches). Als
één of meerdere van deze klasse kaarten worden gebruikt tijdens een spel worden de bijbehorende onderdelen naast
het spelbord gelegd. Voordat het spel start worden de 6 klasse kaarten
geselecteerd. Dit kan op verschillende manieren gedaan worden:
• Schud de 18 kaarten en trek willekeurig 6 kaarten
• Schud de kaarten van de 6 verschillende klassen apart en trek van elke
stapel willekeurig 1 kaart
Maak gebruik van één van de voorgestelde kaart combinaties
(scenario’s) aan het einde van de spelregels
• Bepaal in overleg welke 6 kaarten gebruikt gaan worden
1
Opmerking: Wanneer je het spel met
minder dan 4 spelers speelt is het verstandig
om tenminste één van de Ridderstand kaarten
in de 6 beschikbare klasse kaarten te hebben,
om ervoor te zorgen dat er geen enkel gebied
op het spelbord ooit compleet gevrijwaard is
van de Zwarte Dood.
Rattus Uitbreiding
De Rattenvanger
Åse & Henrik Berg
De nieuwe klasse kaarten
2
Soldaat (Ridderstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag in fase 3 (“verplaats de Zwarte Dood
pion”) de Zwarte Dood pion tot maximaal
twee stappen verzetten voordat de effecten
van de Zwarte Dood worden afgehandeld.
Tevens mag de speler die deze kaart bezit in
fase 3 (wanneer de nieuwe ratten worden
neergelegd), één extra rattenfi che neerleggen.
Kaart combinaties: Als een speler twee
of meer Ridderstand klasse kaarten bezit
mag hij nog steeds de Zwarte Dood pion
maar maximaal twee stappen verzetten.
Kruisvaarder (Ridderstand)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag in fase 3 (“verplaats de Zwarte Dood
pion”) de Zwarte Dood pion tot maximaal
twee stappen verzetten voordat de effecten
van de Zwarte Dood worden afgehandeld.
Tevens mag de speler die deze kaart
bezit alle rattenfi ches tegelijkertijd tonen
(omdraaien) en beslissen in welke volgorde
de ratten ches worden afgehandeld.
Burgemeester (Burgerij)
Een speler die deze kaart in zijn bezit
heeft, mag in fase 2, in tegenstelling tot
de normale regels voor het plaatsen van
nieuwe blokjes (één blokje per rattenfi che),
in elke regio waarin hij meer blokjes
heeft staan dan elk van de andere in die
regio aanwezige spelers, één extra blokje
plaatsen.
Kaart combinaties: Als de speler tevens
de klasse kaart Boer in zijn bezit heeft, mag
hij het extra blokje in één van de regio’s plaatsen waarin hij meer blokjes
aanwezig heeft dan de andere spelers. Als de speler tevens de klasse
kaart Koningin in zijn bezit heeft en kan gebruiken, mag hij de twee
extra blokjes in één of twee verschillende regio’s plaatsen waarin hij
meer blokjes aanwezig heeft dan de andere spelers.
Opmerking: De speler mag ervoor kiezen om niet gebruik te
maken van de speciale eigenschap van de burgemeester. Als hij wil
mag hij blokjes plaatsen op basis van de hoeveelheid aanwezige
ratten ches (normale regels).
Koerier (Burgerij)
Een speler die deze kaart in zijn bezit heeft
mag twee willekeurige blokjes met elkaar
van plaats verwisselen. Dit houdt in dat
je een blokje van jezelf van plaats mag
verwisselen met een blokje van een andere
speler of dat je twee blokjes van twee
verschillende spelers met elkaar van plaats
mag verwisselen.
Opmerking: Het verwisselen dat door de koerier wordt uitgevoerd
wordt niet beïnvloed door muren die in het spel aanwezig zijn.
Het spel wordt gespeeld volgens de regels van het
basisspel gebruikmakend van de 6 geselecteerde
klasse kaarten. Als er twee of meer kaarten van
dezelfde klasse in het spel zijn zullen al deze kaarten
getroffen worden wanneer er op een rattenfi che het
overeenkomende symbool voorkomt. Komt een symbool
meerdere keren voor dan wordt elke kaart meerdere
keren getroffen.
Voorbeeld: Als de Kruisvaarder kaart en de Ridder kaart beide
in het spel zijn en twee verschillende spelers hebben elk één
kaart, dan verliezen beide spelers één blokje voor elk Ridderstand
symbool wanneer de Zwarte Dood verwoesting aanricht. Als
beide kaarten in bezit zijn van één speler, verliest deze speler twee
blokjes voor elk Ridderstand symbool. Logischerwijs zullen de
betreffende spelers wel aanwezig dienen te zijn in de regio waarin
de Zwarte Dood verwoesting aanricht.
Opmerking: Alleen de speler die aan de beurt is mag gebruik maken van de speciale eigenschappen van de klasse kaart(en). Hij mag de speciale
eigenschap van elke kaart slechts één keer per beurt gebruiken en ook alleen maar voordat fase 3 start (uitzonderingen: Soldaat, Kruisvaarder en Horige).


Produkt Specifikationer

Mærke: White Goblin Games
Kategori: Brætspil
Model: De Rattenvanger

Har du brug for hjælp?

Hvis du har brug for hjælp til White Goblin Games De Rattenvanger stil et spørgsmål nedenfor, og andre brugere vil svare dig