Crane 2 Player Basketball Game 45884 Manual

Crane Ikke kategoriseret 2 Player Basketball Game 45884

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2 PLAYER BASKETBALL GAME
JUEGO DE BALONCESTO PARA 2 JUGADORES
User Manual
del usuario
Manual
Contents
Parts List...............................................................................................
Safety Instrucons........ ..................... ..................... .................... ..... .. .. .
Assembly ..............................................................................................
How to fold the game for storage........................................................
Electronic Scoreboard Instrucons......................................................
3
4
4
11
13
3
Parts List
45884 PARTS LIST
4
x1
45884 PRE-INSTALLED PARTS
P1 P2
x2 x2
P3 P4
x1
P5 P6
x2 x4
P7
x2
x12
3
x1
2
x1
1
x1
8
x1
7
x1
6
x1
5
x1
12
x2
11
x1
10
x1
9
x2
16
x8
15
x18
14
x4
13
x4
20
x1
19
x1
18
x1
17
x4
Tube Set -1 Tube Set -4Tube Set -3Tube Set -2
Tube - 8
Φ19*740mm
Tube - 7
Φ12.7*715mm
Tube - 6
Φ19*740mm
Tube Set -5
M6x15mm BoltBall Return NetBackboard
Tube - 9
Φ12.7*740mm
M6 Nut
M6 Washer
M6x42mm Bolt
M6x30mm Bolt
Allen Key
WrenchAir Pump
Basketball
Push BuonRim with Paddle Electronic
Scorer
Rim Net
Plasc Pole
Insert Pole Holder Cap
4
WARNING:
Adult supervision is required at all times when children are in the area.
Being struck by a thrown object can cause serious injury.
WARNING:
This is not a child’s toy. Adult supervision is required for children playing
this game. Please read instructions carefully. Proper use of this can
avoid damage or injury.
ASSEMBLY INSTRUCTIONS:
1. Find a clean, level place to begin the assembly of your Basketball Game. We
recommend that two adults work together to assemble this basketball game.
2. Remove all the parts from the box and verify that you have all of the listed parts as
shown on the Parts list on the previous page. Carefully cut or tear the four corners
of the box so that the bottom of the box can be used as your work surface.
Safety Instrucons and Assembly
WARNING:
CHOKING HAZARD - Small parts not for children
under 3 years.
SAFETY INSTRUCTIONS
Assembly
5
FIG.1
FIG.2
FIG. 1
FIG. 2
3. Aach the Tube Set - 1 (#1) and the Tube Set - 2 (#2) using the push buons as
shown in FIG 1.
4. Aach the Tube Set - 4 (#4) and the Tube Set - 5 (#5) using the push buons as
shown in FIG 2.
1
P4
X 1
X 2
P7
X 2
2
X 1
P4
P4
P4
P7
Punched hole
Push Button
Push Button
1
2
4
5
P4
X 1
X 1
X 2
Push Button
4
5
Assembly
6
3
X 2
X 2
X 1
P4
P6
Push Button
P4
P6
P6
FIG.3
FIG. 3
5. Aach the Tube Set - 3 (#3) to the Tube Set - 4 (#4) and the Tube Set 5 (#5) -
using the push buons as shown in FIG 3.
FIG.4
FIG. 4
6. Aach the Tube Sets 1 (#1), 2 (#2), 3 (#3), 4 (#4) and 5 (#5) together using the push -
buons as shown in Fig 4.
3
4
5
X4
P4
3
Push Button
Push Button
P4
P4
4
5
1
2
Assembly
7
FIG.5
FIG. 5
6
X 2
X 2
X 2
X 1
7
X 1
12
12
12
X 2
15
15
15
X 2
P4
P5
P6
7. Aach the Tube - 6 (#6) to the Tube Set - 4 (#4) and the Tube Set 5 (#5) using the -
push buons as shown in FIG 5.
8. Aach the Tube - 7 (#7) to the Tube Set - 4 (#4) and the Tube Set 5 (#5) using 2 -
Bolts (#12) and 2 Washers (#15) as shown in FIG 5.
Push Button
P6
P6
7
5
4
6
P4
P5
P5
Assembly
8
FIG.6
FIG. 6
9. Aach the Tubes - 9 (#9) to the Tube Set - 1 (#1) and the Tube Set 2 (#2) using 2 -
Bolts (#13), 4 Washers (#15) and 2 Nuts (#16) as shown in FIG 6.
10. Aach the Tube - 8 (#8) to the Tube Set - 4 (#4) and the Tube Set 5 (#5) as -
shown in FIG 6.
8
X 1
9
X 1
13
X 2
15
X 4
16
X 2
8
9
13
15
16
4
1
2
5
Assembly
9
FIG.7
FIG. 7
11. With the help of another adult, aach the Electronic Scorer Face Plate (#10) to
the Tube Set - 1 (#1) and the Tube Set 2 (#2) using 2 Bolts (#14), 4 Washers -
(#15) and 2 Nuts (#16) as shown in FIG 7.
10
2
14
15
P1
P2
P3
16
1
2
10
X 1
14
X 2
15
X 4
16
P1
P2
P3
X 2
X 2
X 2
X 1
11
FIG. 9A FIG. 9B
FIG. 9C FIG. 9D
Push Button
A. Release the tubes by pressing the
push buon (#P4) as shown.
B. Fold parts (#4 and #5) as shown.
WARNING Two Adults Needed :
C. Fold part (#6) as shown. D. Fold part (#8) as shown.
P4
P4
How to fold the game for storage
How to fold the game for storage
WARNING: Do NOT trap your fingers
when folding the game.
6
8
4
5
12
FIG. 9E
How to fold the game for storage
Note:
Do NOT store vercally as shown.
Note:
Do NOT store horizontally as shown.
E. Store flat as shown.
Electronic Scoreboard Instrucons
14
Player 2
Score
On/Off
Start
Player 1
Score
Select
Sound On/Off
Timer OR Game
Mode Display
Game Instrucon
1. Press the ON/OFF buon; the display will show G 1.
2. Press the SELECT/ SOUND ON/OFF buon to change game modes, from G 1 to G 8.
3. To switch between game modes aer the game is turned on, press the SELECT/SOUND ON
OFF buon.
4. Once the game mode is selected, for example G 1, press the ON/OFF/START buon to begin
play.
5. To turn the sound off, press and hold the SELECT/SOUND ON OFF buon for approximately
3 seconds. To turn the sound back on, repeat.
Game Modes
G 1: Single Player, One Hoop
. Player must score only on the Home hoop.
. 2 points are counted for every shot made on the Home hoop only.
. Unlimited me , Maximum score:100
G 2: Single Player, Any Hoop
. Player must score on HOME or VISITOR hoop.
. 2 points are counted for every shot made on either hoop.
. Unlimited me , Maximum score:100
G 3: Single Player, Alternang Hoop
. Player must score on alternang hoops. For example: score on HOME, score on VISITOR,
score on HOME, score on VISITOR, etc.
. 2 points are counted for every shot made on the correct hoop.
. Unlimited me , Maximum score:100
Electronic Scoreboard Instrucons
15
G 4: Two Player, Count Up
. Each player must score on their own hoop - HOME or VISITOR.
. 2 points are counted for every shot made.
. Time is preset to one minute.
. The winner is the player who scores the most points in one minute on their own hoop.
G 5: Two Player, Count Down
. Each player must score on their own hoop - HOME or VISITOR.
. Each player starts with 20 points and 2 points are deducted for every shot made in their
own hoop.
. There is no me limit.
. The winner is the player who gets to zero, or scores 10 shots, first.
G 6: Two Player, Match Play
. There are 20 games in a match. Each game lasts for 5 seconds.
. Each player must score on their own hoop - HOME or VISITOR.
. The player that scores first on their own hoop during each 5 second game receives 2
points.
. Only one score is counted for each 5 second game.
. The winner is the player with the most points at the end of the 20 game match.
G 7: Two Player, Pro-Match Play
. There are 12 games in a match. Each game lasts for 5 seconds.
. Each player must score on their own hoop - HOME or VISITOR.
. In games 1-3 and 7-9, the player that scores first on their own hoop
receives 2 points. Only one score is counted per game.
. In games 4-6 and 10-12, the player that scores first on their own hoop
receives 3 points. Only one score is counted per game.
. The winner is the player with the most points at the end of the 12 game
match.
G8 : Two Player, Any Hoop, 10 scores in 99 seconds.
. Time limit is 99 seconds.
. Maximum score is 10 points.
. Each player scores 2 points on either the Home or Visitor hoops.
. Player 1 plays unl either 10 points have been scored or 99 seconds
have elapsed, then Player 2 starts their game.
. The player to have scored 10 points in the quickest me is the winner.
The Electronic System goes into sleep mode aer 13 minutes of inacvity.
Electronic Scoreboard Instrucons
16
WARNING: Changes or modifications not expressly approved by the party
responsible for compliance could void the user’s authority to operate the
equipment.
NOTE: This equipment has been tested and found to comply with the limits
for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits
are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a
residential installation. This equipment generates, uses and can radiate radio
frequency energy and, if not installed and used in accordance with the
instructions, may cause harmful interference to radio communications. However,
there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation.
If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception,
which can be determined by turning the equipment off and on, the user is
encouraged to try to correct the interference by one or more of the following
measures:
-- Reorient or relocate the receiving antenna.
-- Increase the separation between the equipment and receiver.
-- Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to
which the receiver is connected.
-- Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
YOU ARE NOW READY TO PLAY!
Contenido
Lista de piezas.......................................................................................
Instrucciones de seguridad....................................................................
Ensamblaje ...........................................................................................
Cómo plegar el juego para guardarlo....................................................
Instrucciones del marcador electrónico.................................................
18
18
17
25
27
17
Lista de piezas
45884 LISTA DE PIEZAS
4
x1
45884 PIEZAS PREINSTALADAS
P1 P2
x2 x2
P3 P4
x1
P5 P6
x2 x4
P7
x2
x12
3
x1
2
x1
1
x1
8
x1
7
x1
6
x1
5
x1
12
x2
11
x1
10
x1
9
x2
16
x8
15
x18
14
x4
13
x4
20
x1
19
x1
18
x1
17
x4
Conjunto de tubos -1 Conjunto de tubos -4Conjunto de tubos -3Conjunto de tubos -2
Tubo - 8
Φ19*740mm
Tubo - 7
Φ12.7*715mm
Tubo - 6
Φ19*740mm
Conjunto de tubos -5
Perno
M6x15mm
Red de retorno de la pelotaTablero trasero
Tubo - 9
Φ12.7*740mm
Tuerca M6
Arandela M6
Perno
M6x42mm
Perno
M6x30mm
Llave Allen
Llave Inador
Pelota de baloncesto
Botón de presiónAro con paleta Marcador
electrónico
Red para el aro
Tapa de plásco del poste Soporte del poste Cubierta
18
Instrucciones de seguridad y ensamblaje
ADVERTENCIA:
Se requiere la supervisión de un adulto en todo momento cuando hay
niños en la zona.
Ser golpeado por un objeto lanzado puede causar lesiones graves.
ADVERTENCIA:
INSTRUCCIONES DE MONTAJE:
1. Encuentre un lugar limpio y nivelado para comenzar el ensamblaje del juego de
baloncesto. Se recomienda que el ensamblaje de este juego de baloncesto lo
realicen dos adultos.
2. Saque todas las piezas de la caja y compruebe que tiene todas las piezas como
se muestra en la lista de piezas en la página anterior. Corte o rasgue cuidadosa-
mente las cuatro esquinas de la caja para que pueda utilizar la parte inferior de la
caja como superficie de trabajo.
Este artículo no es un juguete infantil. Se requiere la supervisión de
un adulto cuando los niños jueguen con este juego. Por favor, lea
detenidamente las instrucciones. El uso adecuado del artículo
puede evitar daños o lesiones.
WARNING:
RIESGO DE ASFIXIA: Piezas pequeñas no aptas para
niños menores de 3 años de edad.
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD
Ensamblaje
19
FIG.1
FIG.2
FIG. 1
FIG. 2
3. Acople el conjunto de tubos - 1 (#1) y el conjunto de tubos - 2 (#2) con los
botones de presión como se muestra en la FIG. 1.
4. Acople el conjunto de tubos - 4 (#4) y el conjunto de tubos - 5 (#5) con los
botones de presión como se muestra en la FIG. 2.
1
P4
X 1
X 2
P7
X 2
2
X 1
P4
P4
P4
P7
Agujero
perforado
Botón de
presión
Botón de
presión
Botón de
presión
1
2
4
5
P4
X 1
X 1
X 2
4
5
Ensamblaje
20
Botón de
presión
Botón de
presión
3
X 2
X 2
X 1
P4
P6
P4
P6
P6
FIG.3
FIG. 3
5. Acople el conjunto de tubos - 3 (#3) al conjunto de tubos - 4 (#4) y al conjunto de
tubos - 5 (#5) con los botones de presión como se muestra en la FIG. 3.
FIG.4
FIG. 4
6. Acople entre sí los conjuntos de tubos - 1 (#1), 2 (#2), 3 (#3), 4 (#4) y 5 (#5) con los
botones de presión como se muestra en la FIG. 4.
3
4
5
X4
P4
3
P4
Botón de
presión
P4
4
5
1
2
Ensamblaje
22
FIG.6
FIG. 6
9. Acople los tubos - 9 (#9) al conjunto de tubos - 1 (#1) y al conjunto de tubos - 2
(#2) con 2 pernos (#13), 4 arandelas (#15) y 2 pernos (#16) como se muestra en
la FIG. 6.
10. Acople el tubo - 8 (#8) al conjunto de tubos - 4 (#4) y al conjunto de tubos - 5
(#5) como se muestra en la FIG. 6.
8
X 1
9
X 1
13
X 2
15
X 4
16
X 2
8
9
13
15
16
4
1
2
5
Ensamblaje
23
FIG.7
FIG. 7
11. Con la ayuda de otro adulto, acople la placa frontal del marcador electrónico
(#10) al conjunto de tubos - 1 (#1) y al conjunto de tubos - 2 (#2) con 2 pernos
(#14), 4 arandelas (#15) y 2 tuercas (#16) como se muestra en la FIG. 7.
10
2
14
15
P1
P2
P3
16
1
2
10
X 1
14
X 2
15
X 4
16
P1
P2
P3
X 2
X 2
X 2
X 1
Ensamblaje
24
FIG.8
FIG. 8
12. Introduzca las correas eláscas y el manguito de la red de retorno de la pelota
(#11) en el conjunto de tubos superior - 1 (#1) y el conjunto de tubos - 1 (#2)
como se muestra en la FIG. 8A y FIG. 8B.
13. En cada orificio inferior de la placa frontal del marcador electrónico, acople las
lengüetas de la rampa de la red de retorno de la pelota (#11) con 2 pernos (#14),
4 arandelas (#15) y 2 tuercas (#16) como se muestra en la FIG. 8C.
14. Introduzca el tubo - 9 (#9) en el manguito de la red de retorno de la pelota y
acóplelo al tubo - 8 (#8) con 2 pernos (#13), 4 arandelas (#15) y 2 tuercas (#16)
como se muestra en las FIG. 8D y 8E.
FIG. 8C
Lengüeta
de la rampa
FIG.8E
FIG.8B
FIG. 8A
FIG. 8D
9
8
9
1
X 1
11
11
11
16
16
15
13
11
X 1
13
10
15
15
14
X 2
15
X 8
16
X 4
14
X 2
Cómo plegar el juego para guardarlo
25
Botón de
presión
FIG. 9A FIG. 9B
FIG. 9C FIG. 9D
A. Desacople los tubos presionando el botón
de presión (#P4) como se muestra. B. Pliegue las partes (#4 y #5)
como se muestra.
ADVERTENCIA Se necesitan dos adultos:
C. Pliegue la parte (#6) como se muestra. D. Pliegue la parte (#8) como se
muestra.
P4
P4
Cómo plegar el juego para guardarlo
ADVERTENCIA: Tenga cuidado de
NO pellizcarse los dedos al plegar el
juego.
6
8
4
5
¿Cómo doblar el juego para guardarlo?
26
FIG. 9E
Nota:
NO lo guarde vercalmente
como se muestra.
Nota:
No lo guarde horizontalmente
como se muestra.
E. Guarde el juego sobre una superficie plana como se muestra.
Instrucciones del marcador electrónico
27
Uso del marcador electrónico
Instalación de las pilas
Comparmento de las pilas: Desatornille el perno con un destornillador y abra el compar-
mento de las pilas. Inserte 3 pilas “AAA” (incluidas) respetando la polaridad que se muestra
en el interior de la tapa. A connuación, cierre la tapa con un destornillador. Encienda el
disposivo con el botón ON/OFF (encendido/apagado).
Recuerde:
a. Las pilas deben instalarse respetando la polaridad correcta (+ y -).
b. Limpie los contactos de las pilas y del comparmento antes de instalar las pilas.
c. Se recomienda extraer las pilas si el juego no se va a ulizar durante un periodo de
empo prolongado.
!ADVERTENCIA:
1) Requiere 3 pilas AAA (incluidas).
2) No mezclar pilas nuevas y viejas.
3) No mezclar pilas alcalinas, estándar (carbón-zinc) o
recargables (níquel-cadmio).
P14
!
Lámina de aislamiento
Por favor, rar y rerar la lámina de aislamiento de
la parte posterior del marcador electrónico antes
de usar el producto.
ADVERTENCIA:
Instrucciones del marcador electrónico
28
Puntuación
del jugador 1
Puntuación
del jugador 2
Encendido/
apagado
Inicio
Pantalla de
temporizador o
modo de juego
Seleccionar
Sonido
encendido/
apagado
Instrucciones del juego
1. Presionar el botón ON/OFF (Encendido/Apagado); la pantalla mostrará G 1.
2. Presionar el botón SELECT/ SOUND ON/OFF (Seleccionar/Sonido encendido apagado) para
cambiar los modos de juego, de G 1 a G 8.
3. Para cambiar entre los modos de juego después de encender el juego, presione el botón
SELECT/SOUND ON OFF (Seleccionar/Sonido encendido/apagado).
4. Una vez que se selecciona el modo de juego, por ejemplo G 1, presione el botón
ON/OFF/START (Encendido/Apagado/Inicio) para comenzar a jugar.
5. Para apagar el sonido, presione el botón SELECT/SOUND ON/OFF (Seleccionar/Sonido
encendido/apagado) aproximadamente por 3 segundos. Reper para acvar el sonido de
nuevo.
Modos de juego
G 1: Un jugador, un aro
. El jugador debe anotar sólo en el aro HOME (Casa).
. Se cuentan 2 puntos por cada canasta que se haga sólo en el aro HOME (Casa).
. Tiempo ilimitado, puntuación máxima:100
G 2: Un jugador, cualquier aro
. El jugador puede anotar en el aro HOME (Casa) o VISITOR (Visitante).
. Se cuentan 2 puntos por cada canasta que se haga en cualquier aro.
. Tiempo ilimitado, puntuación máxima:100
G 3: Un jugador, aros alternavos
. El jugador debe anotar en aros alternavos. Por ejemplo: anotar en HOME (Casa),
anotar en VISITOR (Visitante), anotar en HOME (Casa), anotar en VISITOR (Visitante), etc.
. Se cuentan 2 puntos por cada canasta que se haga en el aro correcto.
. Tiempo ilimitado, puntuación máxima:100
Instrucciones del marcador electrónico
29
G 4: Dos jugadores, puntuación ascendente
. Cada jugador debe anotar en su propio aro: HOME (Casa) o VISITOR (Visitante).
. Se cuentan 2 puntos por cada canasta.
. El empo está programado para un minuto.
. El ganador es el jugador que anote el mayor número de puntos en un minuto en su propio
aro.
G 5: Dos jugadores, puntuación descendente
. Cada jugador debe anotar en su propio aro: HOME (Casa) o VISITOR (Visitante).
. Cada jugador comienza con 20 puntos y se deducen 2 puntos por cada canasta hecha en
su propio aro.
. No hay límite de empo.
. El ganador es el jugador que llegue primero a cero o anote 10 canastas.
G 6: Dos jugadores, pardo de varios juegos
. Hay 20 juegos en un pardo. Cada juego ene una duración de 5 segundos.
. Cada jugador debe anotar en su propio aro: HOME (Casa) o VISITOR (Visitante).
. El jugador que anota primero en su propio aro durante cada juego de 5 segundos recibe 2
puntos.
. Solo se contabiliza una anotación en cada juego de 5 segundos.
. El ganador es el jugador con más puntos al final del juego 20 del pardo.
G 7: Dos jugadores, pardo profesional de varios juegos
. Hay 12 juegos en un pardo. Cada juego ene una duración de 5 segundos.
. Cada jugador debe anotar en su propio aro: HOME (Casa) o VISITOR (Visitante).
. En los juegos 1-3 y 7-9, el jugador que anota primero en su propia canasta
recibe 2 puntos. Solo se contabiliza una anotación en cada juego.
. En los juegos 4-6 y 10-12, el jugador que anota primero en su propia canasta
recibe 3 puntos. Solo se contabiliza una anotación en cada juego.
. El ganador es el jugador con más puntos al final del juego 12 del pardo.
G8: Dos jugadores, cualquier aro, 10 canastas en 99 segundos.
. El límite de empo es de 99 segundos.
. La puntuación máxima es 10 puntos.
. Cada jugador anota 2 puntos ya sea en el aro HOME (Casa) o
VISITOR (Visitante).
. El jugador 1 juega hasta marcar 10 puntos o hasta que hayan trascurrido 99
segundos; a connuación, el jugador 2 comienza a jugar.
. El ganador es el jugador que marque 10 puntos en el menor empo.
El sistema electrónico entra en modo de espera después de 13 minutos de
inacvidad.


Produkt Specifikationer

Mærke: Crane
Kategori: Ikke kategoriseret
Model: 2 Player Basketball Game 45884

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