Jumbo Goula - Fish Mix & Match Manual

Jumbo Legetøj Goula - Fish Mix & Match

Læs gratis den danske manual til Jumbo Goula - Fish Mix & Match (2 sider) i kategorien Legetøj. Denne vejledning er vurderet som hjælpsom af 37 personer og har en gennemsnitlig bedømmelse på 3.7 stjerner ud af 19 anmeldelser. Har du et spørgsmål om Jumbo Goula - Fish Mix & Match, eller vil du spørge andre brugere om produktet?

Side 1/2
ES
Fish Match & MixFish Match & MixFish Match & MixFish Match & Mix
Edat: a partir de 2 anys.
Núm. de jugadors: 1 jugador.
Contingut:
8 peces de fusta, base de joc (puzle de dues peces) i 12 cartes amb 24 desafiaments
progressius.
Aspectes pedagògics:
Raonament lògic i percepció visual. Aprenentatge dels colors.
Objectiu del joc:
Col·locar correctament els 4 peixos al mar segons indiquen les cartes.
Com s’hi juga:
Muntar la base-puzle de dues peces, deixant sense omplir els buits per als peixos.
Col·locar les peces de fusta a un costat de la base i a l’altre les cartes.
S’agafa una carta, s’observen els peixos dibuixats i a continuaces col·loquen les
peces de fusta damunt la base tal com indica la carta.
Les cartes són progressives:
Es recomana començar per les més senzilles.
Hi ha tres nivells de dificultat representats per un, dos o tres punts.
Les més senzilles. Els caps dels peixos sempre van col·locats en el mateix lloc
i cal posar les cues (pel costat llis), segons indica la carta.
Ara tots els colors dels caps surten en qualsevol ordre i s’incorporen les
trames a les cues dels peixos.
Aquest cop és més difícil. Desapareix el color de les cues i cal endevinar
quina cua li correspon segons les trames.
És interessant que un adult ajudi el nen a entendre i gaudir de la dinàmica del joc, així
com a descobrir els materials que el composen. És molt important jugar amb ells
compartint la diversió i valorant els seus encerts.
Edad: a partir de 2 años.
Nº de jugadores: 1 jugador.
Contenido: 8 piezas de madera, base de juego (puzzle de dos piezas) y 12 cartas
con 24 desafios progresivos.
Aspectos pedagógicos: Razonamiento lógico y percepción visual. Aprendizaje de
los colores.
Objetivo del juego: Colocar correctamente los 4 peces en el mar segun indican las
cartas.
Cómo jugar: Montar la base puzzle de dos piezas, dejando vacios los huecos para
los peces.
Colocar las piezas de madera a un lado de la base y al otro lado las cartas.
Se coge una carta, se observan los peces dibujados y a continuación se colocan las
piezas de madera en la base tal y como indica la carta.
Las cartas son progresivas: Se recomienda empezar por las más sencillas.
Hay tres niveles de dificultat representados por uno, dos o tres puntos.
Las más sencillas. Las cabezas de los peces siempre van colocadas en el
mismo sitio y se han de colocar las colas (por el lado liso), segun indica la carta.
Ahora todos los colores de las cabezas aparecen en cualquier orden y se
incorporan las tramas en las colas de los peces.
Esta vez es s dificil, desaparece el color de las colas y hay que adivinar
que cola le corresponde por las tramas.
Es interesante que un adulto ayude al no a entender y disfrutar de la dinámica del
juego, así como a descubrir los materiales que lo componen. Es muy importante jugar
con ellos compartiendo la diversión y valorando sus aciertos.
Idade: a partir dos 2 anos.
Número de jogadores: 1 jogador.
Conteúdo:
8 peças de madeira, base de jogo (puzzle de duas peças) e 12 cartas com 24 desafios
progressivos.
Aspetos pedagógicos:
Raciocínio lógico e perceção visual. Aprendizagem das cores.
Objetivo do jogo:
Colocar corretamente os 4 peixes no mar, conforme indicado nas cartas.
Como jogar:
Montar a base-puzzle de duas peças, deixando vazios os orifícios para os peixes.
Colocar as peças de madeira num lado da base e no outro lado as cartas.
Retira-se uma carta, observam-se os peixes desenhados e depois colocam-se as peças
de madeira na base, tal como indicado na carta.
As cartas são progressivas:
Recomenda-se começar pelas mais fáceis.
Há três níveis de dificuldade representados por um, dois ou três pontos.
As mais fáceis. As cabas dos peixes são sempre colocadas no mesmo sítio
e tem de se colocar as caudas (pelo lado liso) conforme indicado na carta.
Agora todas as cores das cabeças aparecem por uma ordem qualquer e
incorporam-se os padrões nas caudas dos peixes.
Desta vez é mais difícil. A cor das caudas desaparece e é preciso adivinhar
a cauda correspondente, através dos padrões.
É interessante que um adulto ajude a criança a entender e desfrutar da dinâmica do
jogo, assim como a descobrir os materiais que o compõem. É muito importante jogar
com as crianças, partilhando a diversão e valorizando as suas conquistas.
Ref.53476
CAPTIT
® Jumbo and Goula are registered trademarks of Jumbodiset Group.
© 2020 Jumbodiset Group. All rights reserved.
Diset, S.A. Calle C, nº 3, Sector B, Zona Franca, 08040 Barcelona (España)
goula.es
Età: dai 2 anni.
N. di giocatori: 1 giocatore.
Contenuto: 8 pezzi in legno, base di gioco (puzzle di due pezzi) e 12 carte con 24
sfide progressive.
Aspetti pedagogici: ragionamento logico e percezione visiva. Apprendimento dei
colori.
Obiettivo del gioco: posizionare correttamente i 4 pesci nel mare seguendo
l’indicazione delle carte.
Come si gioca: montare il puzzle base di due pezzi, lasciando vuoti gli spazi per i
pesci.
Posizionare i pezzi in legno su un lato della base e le carte sull'altro lato.
Prendere una carta, osservare i pesci disegnati e posizionare i pezzi in legno sulla
base come indicato dalla carta.
Le carte sono progressive: si consiglia di iniziare con quelle più semplici.
Ci sono tre livelli di difficoltà rappresentati da uno, due o tre punti.
Le più semplici. Le teste dei pesci vanno sempre posizionate nello stesso
posto e si devono posizionare le code (dal lato liscio), come indicato dalla carta.
Adesso tutti i colori delle teste appaiono in un determinato ordine e si
devono inserire le trame nelle code dei pesci.
Questa volta è più difficile. Sparisce il colore delle code e bisogna indovina-
re la coda corrispondente in base alle trame.
È importante che un adulto aiuti il bambino a comprendere e seguire la dinamica del
gioco e a scoprire i materiali che lo compongono. È molto importante giocare insieme
ai bambini condividendone il divertimento e apprezzandone i successi.
Age: from 2 years old.
No. of players: 1 player.
Contents: 8 wooden pieces, puzzle base (two-piece puzzle) and 12 cards with 24
progressive challenges.
Educational features: Logical thinking and visual perception. Learning the colours.
Aim of the game: To correctly place the 4 fishes in the sea as shown on the cards.
How to play: Assemble the two-piece puzzle base, leaving spaces for the fish.
Place the wooden pieces on one side of the base and the cards on the other.
Pick up a card, look at the fish pictured and place the wooden pieces on the base as
shown on the card.
The cards are progressively more difficult: It is best to begin with the starter
cards first.
There are three levels of difficulty, represented by one, two or three dots.
The starter cards. The fishes’ heads are always positioned in the same place
and the tails should be placed on the base (using the coloured side), as shown on the
card.
On this level the colours of the heads can appear in any order and the
patterned side of the fish tails are now introduced.
This level is more difficult. The cards no longer show the colour of the tails
and the child must guess the correct tail according to the patterns.
It is highly advisable for an adult to help the child to understand and enjoy the dynamic
of the game, and to discover the materials used. It is important to play with them,
sharing the fun and praising them when they complete the puzzle correctly.
Alter: ab 2 Jahren
Anzahl der Spieler: 1 Spieler
Inhalt: 8 Teile aus Holz, Spielunterlage (zweiteiliges Puzzle) und 12 Karten mit 24
Aufgaben und ansteigendem Schwierigkeitsgrad
Pädagogische Aspekte: logisches Denken und visuelles Wahrnehmungsvermö-
gen. Kennenlernen der Farben.
Ziel des Spiels: Die 4 Fische im Meer sollen gemäß den Vorgaben auf den Karten
platziert werden.
Spielablauf: Die Puzzle-Unterlage aus zwei Teilen wird zusammengesetzt, und die
Lücken für die Fische bleiben frei.
Die Holzteile werden auf eine Seite und die Karten auf die andere Seite der Spielunter-
lage gelegt.
Das Kind nimmt eine Karte, betrachtet die gezeichneten Fische und legt anschließend
die Holzteile so in die Unterlage, wie auf der Karte vorgegeben.
Die Karten haben einen an steigenden Schwierigkeitsgrad: Es empfiehlt
sich, mit den einfachsten zu beginnen.
Die drei Schwierigkeitsgrade sind mit einem, zwei oder drei Punkten gekennzeichnet.
Die einfachsten Aufgaben. Die pfe der Fische werden stets auf den
gleichen Platz gelegt, und die Schwänze ssen (mit der einfarbigen Seite) platziert
werden, wie auf der Karte vorgegeben.
Jetzt erscheinen die Farben der Köpfe in unterschiedlicher Anordnung, und
es kommen die Muster auf den Fischschwänzen hinzu.
Das sind die anspruchsvollsten Aufgaben. Die Farbe der Schwänze ist nicht
zu sehen und das Kind muss mithilfe der Muster herausfinden, welcher Schwanz der
richtige ist.
Es empfiehlt sich, dass ein Erwachsener dem Kind hilft, die Dynamik des Spiels zu
verstehen und zu genießen sowie seine Materialien zu entdecken. Es ist wichtig, mit den
Kleinen zu spielen, gemeinsam Spaß zu haben und sich an den Fortschritten zu freuen.
Leeftijd: vanaf 2 jaar.
Aantal spelers: 1 speler.
Inhoud: 8 houten speelstukken (koppen en staarten), speelbord (puzzel van twee
stukken) en 12 kaarten met 24 opdrachten die in moeilijkheidsgraad oplopen.
Dit spel stimuleert: Logisch denken, de visuele waarneming en het leren van de
kleuren.
Doel van het spel: Plaats de 4 vissen op de juiste plek in de zee, zoals aangegeven
op de opdrachtkaarten.
Hoe wordt het spel gespeeld: Puzzel het spelbord van twee stukken in elkaar en
laat de gaten voor de vissen leeg.
Leg de houten stukken aan de ene kant van het speelbord en de opdrachtkaarten aan
de andere kant.
Neem een opdrachtenkaart, bekijk de afgebeelde vissen en leg vervolgens de houten
stukken op het bord zoals aangegeven op de kaart.
De kaarten lopen op in moeilijkheidsgraad: Aanbevolen wordt om met de
eenvoudigste te beginnen.
Er zijn drie moeilijkheidsniveaus, aangeduid met één, twee of drie stippen.
De eenvoudigste opdrachten. De koppen van de vissen worden steeds op
dezelfde plaats gelegd. De staarten moeten worden geplaatst zoals aangegeven op de
opdrachtenkaart en hierbij worden nog geen patroontjes afgebeeld.
Bij niveau twee worden de koppen niet steeds op dezelfde plaats gelegd,
maar door elkaar heen. De staarten moeten worden geplaatst zoals aangegeven op
de opdrachtenkaart en naast de kleur moet je nu ook goed naar het patroontje kijken.
Dit niveau is hetzelfde als niveau twee, maar van de staarten wordt geen
kleur meer weergeven op de opdrachtenaart. Je moet raden waar elke staart geplaatst
moet worden op basis van de patronen.
Het is aangeraden dat een volwassene het kind helpt te begrijpen hoe het spel werkt
en het kind de materialen laat ontdekken. Het is heel belangrijk om samen te spelen en
het kind te prijzen als ze de opdracht juist hebben uitgevoerd.
FR EN DE NL
Fish Fish Fish Fish Match & Mix Match & Mix Match & Mix Match & Mix
Âge : à partir de 2 ans.
Nombre de joueurs : 1 joueur.
Contenu : 8 pièces en bois, base du jeu (puzzle de deux pièces) et 12 cartes avec 24
fis progressifs.
Aspects pédagogiques : raisonnement logique et perception visuelle. Apprentis-
sage des couleurs.
But du jeu : placer correctement les 4 poissons dans la mer selon les indications des
cartes.
Comment jouer : monter la base du puzzle de deux pièces en laissant vides les
trous destinés aux poissons.
Placer les pièces en bois d'un côté de la base et les cartes de l’autre côté.
Prendre une carte, observer les dessins des poissons, puis placer les pièces en bois sur
la base comme indiqué sur la carte.
Les cartes sont progressives : Il est recommandé de commencer par les plus
simples.
Il y a trois niveaux de difficultés, représentés par un, deux ou trois points.
Ce sont les cartes artes les plus simples. Les têtes des poissons sont toujours
placées au même endroit. Il faut placer les queues (du uni) selon les indications de
la carte.
Maintenant, toutes les couleurs des têtes apparaissent dans le désordre et les
queues des poissons possèdent des motifs.
Cette fois, c'est plus difficile. La couleur des queues n’est pas indiquée et il
faut la deviner à l'aide des motifs correspondants.
Nous recommandons à un adulte d’aider l'enfant à comprendre et à apprécier la
dynamique du jeu. Il peut aussi l’aider à découvrir les matériaux qui le composent. Il
est très important de jouer et de s’amuser avec eux tout en valorisant leurs succès.


Produkt Specifikationer

Mærke: Jumbo
Kategori: Legetøj
Model: Goula - Fish Mix & Match

Har du brug for hjælp?

Hvis du har brug for hjælp til Jumbo Goula - Fish Mix & Match stil et spørgsmål nedenfor, og andre brugere vil svare dig