Zoch Schmatzspatz Manual

Zoch Brætspil Schmatzspatz

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Radau im Vogelbau! Lauthals fordern die frisch geschlüpften Vogelküken einetterung nach der
anderen. Wie gut, dass Ihr schlaue Vogeleltern seid und wisst, wo der Wurm drin ist. Unermüdlich
schiebt ihr den hungrigen Vogelbabys nahrhafte Leckerbissen in die weit geöffneten Schnäbel. Und
natürlich bemerkt ihr auch, welche Küken gerade mal nicht gettert werden möchten, oder?
Super, dann werden bestimmt alle satt!
Material und Spielaufbau
Vor der ersten Partie löst ihr alle Teile vor-
sichtig aus den Stanztafeln. Bevor ihr das
Spiel beginnt, legt ihr die Schablone in die
leere Schachtel ein. Darüber legt ihr den
Bilderring (Abb. 1). Ihr könnt dabei frei ent-
scheiden, welche Seite nach oben zeigen soll.
Sucht vier der sechs beiliegenden Aufkleber
aus und klebt sie in die vier Eckflächen des
Schachtelunterteils.
Nachdem ihr die vier Steckhalter von unten
in den Löchern der Nestscheibe verankert
habt, legt ihr die Nestscheibe auf den Bilder-
ring (Abb. 2).
Jetzt landen die Vogeleltern: Steckt sie ein-
fach auf die herausragenden Steckhalter
(Abb. 2). Legt die Schnäbel und den Würfel
neben der Schachtel bereit. Daneben legt
ihr 20 Würmer als gemeinsamen Vorrat.
Jetzt kann die schnabelhafte Fütterung
der kleinen Schmatzspatzen beginnen!
Du fütterst, was Du lieb hast
Ein kooperatives Kinderspiel für 2 bis 4 Vogeleltern ab 4 Jahren
- 4 Vogeleltern
(entscheidet selbst, ob es Ma-
mas oder Papas sind…)
- 20 Würmer
- 1 Nestscheibe
- 1 Bilderring
- 1 Schablone
- 4 Steckhalter
- 1 Würfel
- 12 geschlossene Schnäbel
- 6 Eckaufkleber
Abb. 1
Abb. 2
Bilderring
Schablone
Eckaufkleber
Nestscheibe
Steckhalter Schbel Würmer Würfel
1
Spielziel
Die Vogelbabys sind hungrig. Sobald alle satt sind und ihre Schnäbel geschlossen haben, habt ihr das
Spiel gemeinsam gewonnen! Es kann aber passieren, dass euch die Würmer ausgehen, weil ihr zu
oft versucht, Küken zu füttern, die gerade nichts fressenchten. In diesem Fall werden nicht alle
Schmatzspatzen satt und ihr habt dann das Spiel leider gemeinsam verloren.
Spielablauf
Der Kleinste von euch beginnt.
1. Du suchst einen Vogel aus und würfelst
Wenn du am Zug bist, suchst du einen Vogel aus,
den du bewegen möchtest. Es muss ein
Vogel sein, in dessen Farbe es noch mindestens
ein hungriges Küken gibt, das den Schnabel
noch nicht geschlossen hat. Dann würfelst du.
Das gewürfelte Bild zeigt dir, an welchen Ort
du den ausgewählten Vogel bewegst (z.B. zu den
Socken ( ) an der scheleine ).
Beispiel (Abb. 3): Trixi entscheidet sich
für den blauen Vogel und würfelt eine
Blume
( ). Der blaue Vogel möchte also
zur nächsten Blumenwiese .
2. Du drehst die Vögel
Halte deinen ausgewählten Vogel fest. Sage laut,
welchen Ort du gewürfelt hast. Jetzt drehst du
den Vogel bis zu diesem Ort. Dazu drehst du
die ganze Nestscheibe so lange,
bis du vor dem
ausgewählten Vogel ein Bild des gewürfelten
Ortes
vollständig sehen kannst. Falls sich (vor
dem Drehen) bereits ein Bild diesen Ortes vor
dem Vogel befindet, drehst du ihn bis zum ch-
sten Bild dieses Ortes. Wie du siehst haben sich
alle anderen Vögel mitgedreht.
Beispiel (Abb. 4): Der blaue Vogel sitzt jetzt
vor der nächsten Blumenwiese
.
Abb. 3
Abb. 4
2


Produkt Specifikationer

Mærke: Zoch
Kategori: Brætspil
Model: Schmatzspatz

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