Zoch Spinderella Manual

Zoch Brætspil Spinderella

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„Echt toll, so ein Geschwisterchen!“ Da sind sich Roberto und Klaus, die beiden Spinnenbrüder
einig. Ihre Schwester Spinderella ist nämlich so wunderbar federleicht, dass beide Jungs sie
an einem einzigen, dünnen Spinnenfaden abseilen können. Das findet auch Spinderella super,
denn es macht ihr Riesenspaß von oben auf den Ameisen-Highway hinab zu blinzeln und ab
und zu eine von den umtriebigen kleinen Kraftprotzen zu erschrecken. „Schnapp Hihi!“ schon
wieder hat sie eine Ameise gefangen und bugsiert sie zurück dahin, wo sie hergekommen
ist. Natürlich können Spinderella und ihre Brüder nicht wissen, dass aus gerechnet heute der
große internationale Ameisenmarathon stattfindet. Und es ist ihnen auch völlig egal, welches
Krabbelteam als Erstes drei Ameisen ins Ziel bringt und so die Goldmedaille holt. Roberto, Klaus
und Spinderella wollen nämlich einfach nur spielen
Material
von Roberto Fraga
1 Ameisenlauffeld
(beidseitig
spielbar!)
4 Druckknöpfe
4 Verbindungs-
stämme
1 Borke
1 grüner Bilder-
würfel
1 brauner Ameisen würfel
(Augenwürfel mit
Augen von 1 bis 6)
1 schwarzer Spinnenwürfel (Augen-
würfel mit Augen von 2 bis 3)
12 Ameisen in
4 Farben
Spinderella, die
Fadenspinne mit
2 Magnetauf hängungen
Roberto und Klaus,
die beiden Spinnen ohne Faden
1 Spinnenetzfeld
Spielziel
Bringe deine Ameisen ins Ziel … und halte die wuseligen „Sechsbeiner“ deiner Mitspieler mit Spinderellas
Hilfe vom Ziel fern.
Spielvorbereitung
1) Legt das Ameisen-
lauffeld auf den leeren
Einsatz im Schachtel-
unterteil. Dabei könnt
ihr wählen, ob ihr den
kürzeren oder den
längeren Pfad (auf
der Rückseite) spielen
möchtet.
2) Befestigt die
Verbindungsstämme an
den vier Schachtelecken.
3) Steckt das Spinnen-
netzfeld (nach oben
hin sichtbar) auf die
Stämme und fixiert es
dort mit den vier Druck-
knöpfen.
4) Setzt Roberto und
Klaus (zunächst dicht
nebeneinander) auf das
Spinnennetzfeld.
7) Jeder Spieler stellt
die drei Ameisen seiner
Farbe sichtbar auf das
Startfeld (mit dem Pfeil).
8) Stellt die Borke auf
ein beliebiges Spielfeld
des Ameisenlauffeldes.
9) Die drei Würfel legt
ihr griffbereit neben das
aufgebaute Spiel.
5) Platziert die beiden
Magnetaufhängungen
unter Roberto und Klaus.
Der Magnetis mus sorgt
dafür, dass die beiden
Spinnen ihr Schwester-
chen beim Bewegen
nach unten abseilen
oder nach oben ziehen.
6) Zieht Roberto und
Klaus ohne sie anzu-
heben auf dem Netz
auseinander, bis sie auf
roten Knoten punkten
sitzen, zwischen denen
sich genau zwei
weitere rote Knoten-
punkte befinden.
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2
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Produkt Specifikationer

Mærke: Zoch
Kategori: Brætspil
Model: Spinderella

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